2024年的游戏圈,注定是不平凡的一年,就在11月22日,第42届金摇杆奖颁奖典礼在英国伦敦隆重举行,这场被誉为游戏界奥斯卡的盛会,吸引了全球玩家的目光,在这场激烈的角逐中,国产游戏《黑神话:悟空》不负众望,一举夺得年度最佳游戏和最佳视觉设计两项大奖,成为全场瞩目的焦点。
《黑神话:悟空》自2018年开发之初,就定下了打造世界一流游戏的目标,为了实现这一目标,游戏科学团队采用了当时最先进的虚幻引擎进行开发,随着虚幻引擎的升级,团队更是毅然决定推翻之前的成果,重新使用虚幻5来打造这款作品,这一决定在事后看来无疑是明智的,虚幻5不仅让游戏场景和人物的表现更加真实,还极大地提升了制作层面的兼容性,大量实景扫描的场景可以自动生成,动作捕捉的动作和表情更加细腻,使得《黑神话:悟空》的画质足以跻身一流大作之列。
在金摇杆奖的评审中,最佳视觉设计奖正是对《黑神话:悟空》技术实力和艺术魅力的充分肯定,游戏结合了中国水墨画和现代3D建模技术,让玩家仿佛置身于一幅活生生的画卷之中,每一个场景、每一个角色都极具细节,让人赞叹不已,这种独特的美术风格,不仅在国内引起了轰动,也吸引了大量国外玩家的关注。
一款优秀的游戏不仅仅在于画面,更在于其玩法和深度。《黑神话:悟空》在玩法上结合了动作、探索和角色扮演等多重元素,为玩家提供了丰富的游戏体验,玩家可以自由选择不同的战斗风格,利用孙悟空的技能进行各种战斗体验,游戏中的战斗系统非常考验玩家的反应能力和策略部署,特别是在与Boss的较量中,理解敌人的攻击模式、寻找破绽成为了胜利的关键,游戏中的装备和技能树也提供了丰富的自由度,让每位玩家都能根据个人风格打造独一无二的角色。
除了玩法上的创新,《黑神话:悟空》在叙事上也进行了大胆的创新和改编,游戏基于《西游记》这一经典IP,但在继承原著核心精神的同时,加入了大量的原创元素和剧情,这种文化内涵的传递,使得《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,更是对传统文学的再创造,许多玩家表示,这是一款值得反复游玩的作品,每一次深入游戏,都能发现新的惊喜和感动。
在金摇杆奖的颁奖典礼上,当主持人宣布《黑神话:悟空》荣获年度最佳游戏时,全场一片欢腾,制作人冯骥也在最后发表了获奖感言,他感谢了金摇杆奖和所有支持游戏的玩家,并表示游戏的含“金”量又上升了,他还幽默地说,恭喜没玩过《黑神话:悟空》的玩友,又多了一个游玩的理由,冯骥还透露了一个炸裂的消息:“年底还有惊喜”,虽然具体是什么惊喜还没有公布,但已经足够让玩家们充满期待。
对于手游玩家来说,《黑神话:悟空》虽然是一款PC游戏,但其出色的画面质量、流畅的动作设计以及沉浸式的游戏体验,无疑为手游玩家提供了一个全新的视角和期待,许多手游玩家表示,他们非常期待未来能有更多类似的高质量游戏出现在移动平台上,让他们随时随地都能享受到如此精彩的游戏体验。
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1、ROG掌机X完美适配《黑神话:悟空》:对于想要在手机上体验《黑神话:悟空》ROG掌机X无疑是一个不错的选择,它支持1080P画质下流畅运行游戏,帧数高达60帧,按键映射准确,续航能力出色,玩家可以随时随地躺在床上享受游戏,体验非常棒。
2、《黑神话:悟空》实体版或将推出:制作人冯骥在获奖感言中透露,年底还将有惊喜,虽然具体是什么还没有公布,但许多玩家猜测可能是实体版游戏或者网络盛传的影神图实体书,这对于喜欢收藏游戏周边的玩家来说,无疑是一个好消息。
3、《黑神话:悟空》续作已在计划中:随着《黑神话:悟空》的成功,游戏科学团队已经开始着手续作的开发,他们表示,续作将继承前作的优势,并在玩法和叙事上进行更多的创新和突破,这对于期待更多精彩故事的玩家来说,无疑是一个值得期待的好消息。
《黑神话:悟空》金摇杆2024获奖介绍的特别之处在于,它不仅证明了国产游戏已经具备了与世界一线水平相媲美的实力,更展示了中国游戏行业在创新和技术上的巨大潜力,这款游戏的成功,将激励更多开发者在创新中寻找灵感,在技术上敢于突破,为中国游戏行业的未来发展注入新的活力和希望。