日本软银集团宣布以约4亿英镑(约合5亿美元)的价格收购英国AI芯片初创公司Graphcore,这一收购案不仅引起了科技行业的广泛关注,也让手游玩家们兴奋不已,毕竟,AI技术的飞速发展正在深刻改变着游戏行业的面貌,而Graphcore的加入,无疑将为手游领域注入新的活力。
Graphcore,这家成立于2016年的英国初创公司,一直专注于开发大型“智能处理单元”(IPU),旨在助力数据中心内的人工智能软件处理,其产品被定位为英伟达高端图形芯片(GPU)的竞争对手,并吸引了三星电子、博世和红杉资本等知名投资者的青睐,在2020年的一轮融资中,Graphcore的估值更是达到了28亿美元,一时风光无两。
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近年来Graphcore却陷入了困境,由于疫情、美元加息通胀等多重因素的影响,Graphcore的订单出现延迟,销售业绩大幅下滑,数据显示,2022年Graphcore的年收入仅为270万美元,与上一年的500万美元相比下降了46%,税前亏损更是高达2.05亿美元,为了应对困境,Graphcore不得不关闭在挪威、日本和韩国的业务,并计划减少其他市场的员工人数,甚至在中国市场,由于美国对华出口管制的升级,Graphcore也不得不解雇大部分员工并停止销售活动。
在这样的背景下,软银集团的收购无疑为Graphcore带来了一线生机,作为芯片设计公司Arm的大股东,软银在芯片领域有着深厚的积累和丰富的经验,此次收购Graphcore,不仅将进一步扩展软银在AI领域的技术储备和市场影响力,还将为Graphcore提供强大的资金支持和资源保障。
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对于手游玩家来说,这则收购案意味着什么呢?Graphcore的IPU技术有望为手游带来更加流畅和逼真的游戏体验,相比传统的GPU,IPU在处理复杂的人工智能任务时具有更高的效率和更低的能耗,这意味着手游开发者可以更加自由地设计游戏场景和角色动作,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
Graphcore的加入也将促进手游行业的创新和发展,随着AI技术的不断进步,手游的玩法和交互方式也在不断创新,Graphcore的IPU技术将为手游开发者提供更多的可能性和创意空间,推动手游行业向更加智能化和个性化的方向发展。
对于手游玩家来说,最关心的还是游戏本身的玩法和操作方式,我们不妨以一款假想的手游为例,来探讨一下Graphcore技术可能带来的变化。
假设有一款名为《未来之战》的手游,它采用了Graphcore的IPU技术进行开发,在这款游戏中,玩家将扮演一名未来战士,与各种敌人进行战斗,由于Graphcore的IPU技术具有高效的计算能力,游戏可以呈现出更加逼真的战斗场景和角色动作,玩家可以通过滑动屏幕来控制角色的移动和攻击方向,同时还可以通过点击屏幕上的按钮来释放各种技能和道具。
在游戏中,玩家还可以与其他玩家进行实时对战,由于Graphcore的IPU技术具有低延迟的特点,玩家可以享受到更加流畅和实时的对战体验,游戏还采用了AI技术来模拟敌人的行为和攻击方式,使得游戏更具挑战性和趣味性。
除了《未来之战》这款假想的手游外,Graphcore的技术还可以应用于其他类型的手游中,在角色扮演类游戏中,Graphcore的IPU技术可以呈现出更加细腻的角色表情和动作;在策略类游戏中,Graphcore的IPU技术可以更加快速地处理大量的游戏数据和算法;在模拟类游戏中,Graphcore的IPU技术可以呈现出更加真实的物理效果和交互体验。
最新动态
1、《AI冒险岛》新玩法上线:《AI冒险岛》手游宣布上线全新玩法“智能迷宫”,该玩法利用了先进的AI技术来生成随机的迷宫地图和敌人布局,为玩家带来更加刺激和富有挑战性的游戏体验,游戏还加入了全新的角色和道具系统,让玩家可以更加自由地组合和搭配。
2、《未来战场》AI对战模式:在《未来战场》手游中,玩家现在可以体验到全新的AI对战模式,该模式利用了Graphcore的IPU技术来模拟敌人的行为和攻击方式,使得对战更加逼真和有趣,游戏还加入了实时语音聊天系统,让玩家可以更加方便地与队友进行沟通和协作。
3、《梦幻西游》AI助手上线:为了提升玩家的游戏体验,《梦幻西游》手游近日上线了一款AI助手,该助手可以根据玩家的游戏行为和需求来提供个性化的建议和帮助,当玩家遇到难以通过的关卡时,AI助手可以分析游戏数据和算法来提供最佳的通关策略。
回到软银集团宣布4亿英镑收购Graphcore这一事件本身,它的特别之处在于:这不仅是一次简单的企业收购案,更是软银集团在AI领域布局的重要一步,通过收购Graphcore,软银将进一步巩固其在AI芯片市场的地位,并有望在未来推动手游行业向更加智能化和个性化的方向发展,对于手游玩家来说,这无疑是一个值得期待的好消息。